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《实况足球2016》***联赛实战打法?
实战打法:
通过中后场短传加长传两边扯开防线,一般会在后场中路靠近两肋的位置发起进攻。皮球一旦交到前锋脚下而又很难突破的话,前锋球员球员立刻回传中场两翼寻求突破。不管在任何位置丢球都立刻就地反抢,多采取犯规等破坏性踢法阻止对方快速突破中场直接面对后防线。
2016的裁判相对来说执法没有2015那么严厉,只要不是飞身铲球一般很少拿牌,所以中场防守时下脚可以狠一点,看准机会,该铲球时就铲球。 断球后直接发动快速反击。对方拿球直接面对后防线时防守卡位优先,尽量不要直接扑上去拼抢,防止对方球员分球突破。当对方拿球进入可以射门的危险区域以后 要多采取贴身防守,即使对方射门也要尽量贴紧对方球员并进行干扰,尽量防止对方完全摆脱后卫球员轻松射门。
以我的经验来说,在对方射门时进行干扰完全可以很大程度的降低射门成功率,特别是贴身拉扯动作,能极大降低射门力量和准确性。不管是2015还 是2016防守难度远远大于进攻得分的难度,尤其是2016,目前为止***联赛我在各种比赛中一场比赛灌电脑7,8个球都是常有的事,一场比赛得10分以 上也不少见,但丢分也仍然不可避免,甚至说一上来被电脑领先两个球然后才往回扳比分的比赛也不少见,所以不要特别在意丢球,把比分扳回来就是了。
实况足球2020怎么开始点球大战?
大家好,我是小陈,一下是我的观点:
一般共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。
一般足球赛在循环赛和小组赛是不进行点球大战的,按照胜利、平局、告负进行积分,只有到了淘汰赛、决赛阶段才进行点球大战。
如果5轮罚球结束双方仍未分出胜负,则采取“突然死亡法”进行加罚:即双方继续互罚,直到出现某一轮结束时一方罚进而另一方未罚进的局面,则由罚进的一方取得胜利。
点球大战开启的方式一般有三种:
第一种就是在线和好友对战(需要手动设置点球大战)绿茵赛(不需要手动设置点球大战)时,打完90分钟的常规时间比赛的比分为平局的话,将进入30分钟的加时赛,如果加时赛打完还是平局的话,就自动进入点球大战。
第二种通常是在胜利之路,晋级之路这种活动比赛。同样在打完90分钟的常规时间比赛和30分钟的加时赛时,还处于平局状态下,无需手动设置,直接进入点球大战
第三种就是在天梯模式上的比赛,开启方法同上,也无需手动设置
友谊赛变实况足球游戏,拜仁20:2大胜对手,你怎么看?
太残暴太可怕了!现在热身赛不进个20球都不好意思称豪门,前有埃弗顿热身赛狂进球对手22球,现在拜仁又在一场热身赛里打进20球。彻彻底底再次刷新球迷的足球观。说实话,这样的比赛就是在正规的足球游戏里也很难有人完成,别提是正式的热身赛了。
就在今天凌晨,德甲豪门拜仁与一支地方球队罗塔赫埃根进行了一场友谊赛,但是友谊赛一点也不友谊。经过一番轻松的战斗,拜仁以20:2狂胜对手,不仅刷新近些年热身赛的进球纪录,也刷新球队近些年比赛的比分纪录。
比赛中,拜仁一共有10球员完成进球,其中多人完成帽子戏法和梅开二度。具体进球分布如下:
戴帽球员一共有三名,分别是莱万多夫斯基(19分钟、33分钟、45分钟),科曼(1分钟、13分钟、16分钟),瓦格纳(23分钟、63分钟、68分钟),弗朗茨克(62分钟、74分钟、80分钟)。
梅开二度的球员一共有2名,分别是穆勒(58分钟、60分钟)和J罗(76分钟、88分钟)。打进一球的球员一共有4名,分别是蒂亚戈、鲁迪里贝里和基米希。可以看到,拜仁球员除了门将没有进球,各个位置上的球员都有得分。
值得一提的是,拜仁在上下半场各使用一套阵容,而且完全不同。上半场派出的是莱万、罗本、科曼等球员组合,下半场派出的是穆勒、里贝里、基米希等球员组合。上半场拜仁打进7球,并且丢了2球;下半场拜仁加紧攻势,一下子进了13球,而且1球未失。
只能说拜仁的火力真的太猛,下赛季南大王还是德甲夺冠的大Bug,其他球队要想对其形成威胁,无异于虎口夺食。也不得不佩服罗塔赫埃根的勇气,找谁不好,非要找德甲冠军。经过此战,球队球员的自信心想必受到不小的打击。
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